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Setor de jogos online da Índia deve atingir US$ 3,7 bilhões até 2027, aponta relatório da EY

Escrito por Anchal Verma
Traduzido por Thawanny de Carvalho Rodrigues

O segmento de jogos online da Índia deve crescer a uma taxa composta anual (CAGR) de 10,8%, alcançando INR 316 bilhões (US$ 3,7 bilhões) até 2027, segundo o mais recente relatório da Ernst & Young, intitulado . Lançado durante o WAVES 2025, o estudo destaca o crescimento consistente do setor com base em dados e sua crescente relevância global, impulsionada por uma população com forte presença mobile, aumento na penetração de smartphones e baixos custos de dados.

Em entrevista exclusiva à SiGMA News, Ashish Pherwani, líder do setor de Mídia e Entretenimento da EY Índia, explicou que esse avanço é alimentado por fatores como o aumento do PIB per capita, a adição anual de aproximadamente 15 milhões de novos smartphones e uma população jovem que, em sua maioria, acessa a internet prioritariamente pelo celular – tudo isso aliado a uma das tarifas de dados mais baixas do mundo.

Domínio dos jogos mobile

A Índia continua sendo, majoritariamente, um mercado de jogos para celular: mais de 90% dos usuários acessam os jogos por meio de seus smartphones. O número de jogadores online deve passar de 488 milhões em 2024 para mais de 525 milhões até 2027. Menos de 10% dos jogadores utilizam PCs ou consoles, o que reforça o papel central das plataformas móveis nessa trajetória de crescimento.

Menos de 10% dos jogadores utilizam PCs ou consoles, o que reforça o papel central das plataformas móveis nessa trajetória de crescimento.

eSports devem superar os jogos com apostas em dinheiro real

Jogos casuais e esports devem crescer a uma taxa de 16% ao ano, enquanto os jogos com apostas em dinheiro real – que incluem fantasy sports, pôquer, rummy e ludo – devem avançar a um ritmo mais moderado, com CAGR de 9%. Isso indica uma mudança nas preferências dos usuários e na dinâmica de geração de receita.

“O segmento de jogos online da Índia arrecadou INR 232 bilhões em 2024, sendo que 77% dessa receita veio de jogos baseados em transações”, segundo o relatório.

No entanto, o crescimento desse segmento desacelerou devido à aplicação de uma alíquota de 28% de Imposto sobre Bens e Serviços (GST) sobre os depósitos brutos, em vigor desde 1º de outubro de 2023. Essa medida afetou as margens operacionais e dificultou a aquisição de novos usuários.

Pressão tributária freia jogos com apostas, mas a inovação segue em alta

Mesmo sendo o maior subsegmento do setor, os jogos baseados em transações devem crescer de forma mais lenta devido às recentes mudanças regulatórias. A cobrança de 28% de GST sobre depósitos brutos tem pressionado as margens operacionais. Além disso, a incerteza em torno de passivos retroativos de GST – que somam mais de US$ 13 bilhões – tem impactado novos investimentos. O desfecho das disputas judiciais em andamento será determinante para o futuro da indústria.

Pherwani ressaltou que as empresas de jogos absorveram o impacto do GST de 28% sobre os depósitos e adaptaram seus produtos. Dessa forma, o efeito sobre os jogadores tem sido mínimo. Segundo ele, o setor já assimilou essa nova realidade e continua sua trajetória de crescimento.

Ao comentar sobre como os passivos retroativos de GST podem afetar o investimento estrangeiro, possíveis saídas de plataformas ou uma consolidação do mercado, Pherwani afirmou: “Enquanto a questão do GST retroativo não for resolvida completamente, haverá, naturalmente, uma pausa nos investimentos estrangeiros no segmento de jogos com apostas em dinheiro real da Índia. No entanto, esperamos investimentos expressivos em jogos casuais e e-sports.”

Mais de mil estúdios de jogos e uma base de talentos em expansão

De acordo com o relatório, a Índia abriga mais de mil empresas de desenvolvimento de jogos e cerca de 20 instituições que oferecem cursos e diplomas na área. O setor emprega cerca de 66 mil profissionais, incluindo designers de jogos, engenheiros de som e roteiristas.

A expectativa é de que o emprego na área cresça 7,6% até 2030, impulsionado pelo aumento da terceirização global, maior investimento na produção de jogos de alta qualidade e uma base crescente de desenvolvedores no país.

Potencial para IPOs: US$ 26 bilhões em valor prontos para serem desbloqueados

Segundo outro estudo – o , publicado pela WinZO Games e pela IEIC –, uma regulamentação mais clara poderia liberar US$ 26 bilhões em valor para investidores por meio de ofertas públicas iniciais (IPOs) no setor de jogos. Com a expectativa de que a indústria alcance US$ 9,1 bilhões até 2029, esse valor pode chegar a US$ 63 bilhões. Atualmente, a Nazara Technologies é a única empresa de jogos listada na Índia e está entre as que possuem os maiores prêmios de valorização no mercado global.

A maior comunidade de iGaming do mundo estará na SiGMA Ásia, de 1º a 4 de junho de 2025. Com 20.000 participantes, 3.800 operadores e mais de 350 palestrantes, a SiGMA Ásia é o ponto de encontro dos principais nomes do setor. Não perca a energia de Manila!

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