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Light & Wonder 2025年第一季度营收增长2%

翻译 Siyu He

Light & Wonder, Inc.公布了截至2025年3月31日的第一季度,实现了连续第16个季度的同比增长。这家总部位于拉斯维加斯的游戏科技公司报告合并营收同比增长2%,达到7.74亿美元,相较2024年同期有所上升。

调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)同比增长11%,达到3.11亿美元。然而,相较2024年第四季度,合并营收下降了3%,调整后EBITDA也略微下滑1%。

公司核心的博彩业务板块营收同比增长4%,达到4.95亿美元。桌面游戏产品营收增长9%,而博彩系统和博彩运营业务均录得5%的增长。

iGaming持续增长,SciPlay略有下滑

iGaming业务板块营收增长4%,达到7700万美元,在美国市场持续保持增长势头,并受益于合作伙伴网络的扩张。相比之下,社交游戏板块SciPlay营收同比下降2%,该季度录得2.02亿美元。

诉讼与关税压力持续

季度更新中还提到两个关键问题——与竞争对手Aristocrat的持续诉讼,以及美国贸易关税对供应链的影响。

Light & Wonder确认,独立专家已完成对自2015年以来发布的所有“Hold & Spin”游戏的审查。结果显示,除Dragon TrainJewel of the Dragon外,未发现其他游戏使用了Aristocrat的专有数学模型。

关于贸易关税,公司表示,其部分原材料及组件来自中国及亚洲其他地区。目前正在采取多项缓解措施,包括供应商多元化、供应链调整、成本控制和价格协商。

尽管面临潜在成本压力,公司表示,持续提升运营效率的努力预计将抵消相关影响。公司对实现2025年全年合并调整后EBITDA达到14亿美元的目标仍充满信心。

利润表现稳定

本季度净利润维持在8200万美元,合每股收益94美分,与去年同期持平。

不过,公司本季度盈利超出18美分,显示出盈利能力超出市场预期。

首席执行官观点

Light & Wonder总裁兼首席执行官Matt Wilson表示,公司对研发的持续投入、广泛的产品组合及全渠道内容战略,仍是推动增长的关键因素。

Matt Wilson表示:“我们对2025年增长的多种路径保持信心,坚实的产品路线图将持续带动公司各项业务表现。我们将继续在我们打造的世界级人才与游戏组合基础上执行战略,推动长期成功。”

他还强调,拟收购Grover Charitable Gaming将成为推动公司2025年进一步扩张的重要契机。

2024年第四季度营收增长4%

公司在2024年第四季度实现强劲营收增长,连续第15个季度实现年度合并营收增长。

根据财报,第四季度营收增长4%,达到7.97亿美元。同期公司合并调整后EBITDA同比增长4%,总额达3.15亿美元。

Light & Wonder博彩业务营收达5.15亿美元,同比上升4%。这一下涨主要由博彩系统和桌面游戏产品的营收增长推动。博彩系统营收增长24%,达到8800万美元;桌面游戏产品增长10%,营收达到5700万美元。

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